Архимаг (евр. , амер. , южноаз. ) — третья профессия мага на пути к Еретику.
Навыки архимага
Навыки архимага
Править
Уровень навыка, помеченный красным цветом указывает на то, что он может повышен до максимума (т.е. 10) благодаря Картам монстров.
Навык | Описание | Уровень | Тип |
![]() Преобразование | Снижает затраты ОМ на активацию навыков. | 5 | Пассивный |
Конвертирует 300 ОЗ в ОМ | 5 | Активный | |
Призывает аватаров, защищающих персонажа от трех ударов. Аватары три раза поглощают все повреждения | 3 | Активный | |
Превращает энергетический шар в ледяной. | 3 | Пассивный | |
Наводит болезнь на 5 противников с 70% вероятностью снижения на 10 секунд максимума ОМ и максимума ОЗ от 9%. Потярянные ОЗ иОМ не будут восстановлены даже по окончании действия эффекта болезни. Навык не действует на элитных монстров и боссов | 5 | Активный | |
Призывает осьминога, который ослепляет противников чернилами, снижая на 30% их точность | 5 | Активный | |
Приглашает на поле боя пингвина. Пингвин выскакивает сзади и скользит вперед, нанося повреждения 5-ым противникам на своем пути | 5 | Активный | |
Призывает огромный метеор, атакующий почти всех противников, находящихся в поле зрения. Количество повреждений зависит от силы магической атаки персонажа | 5 | Активный | |
Навсегда увеличивает силу физической и магической атаки | 5 | Пассивный | |
Выпускает луч, пробивающий насквозь до 10 противников, находящихся перед персонажем | 5 | Активный | |
Луч энергии, пробивающий противников | 5 | Активный | |
Призываетгорячий перец, выдыхающий пламя. Перец атакует противников огнем в течении всего времени действия навыка, причиняя ожоги и лишая противников ОМ | 5 | Активный | |
Выпускает молнию каждые 3 секунды, атакуя до 10 противников в пределах досягаемости с силой, соответствующей 25% магической атаки | 5 | Активный |
Классы людей | |
---|---|
Ра