Dragonica Wiki
Advertisement
Zhretc.png

Жрец (англ. Priest) — вторая профессия мага на пути к Епископу.

Навыки жреца[]

Уровень навыка, помеченный красным цветом указывает на то, что он может повышен до максимума (т.е. 10) благодаря Картам монстров.

Навык Описание Уровень Тип
Staffmastery.png
Мастер посоха
Усиливает магическую атаку на 15% от базового показателя при использовании посоха. 5 Пассивный
Striking.png
Удар
Усиливает физическую и магическую атаку всех членов группы на 100. 5/10 Активный
Blessing.png
Благословение
Усиливает физическую атаку и защиту, а также магическую атаку и защиту членов группы на 5% от базового показателя. 5 Активный
Chainlightning.png
Цепь молний
Выпускает цепь молний с силой 50% магической атаки. Цепь молний поражает всех противников на прямой линии. активация не перерывается, если персонаж не двигается, но требует 20 ОМ каждую секунду. 5/10 Активный
Emergencyexit.png
Аварийный выход
Дает неуязвимость на 3 секунды и переносит всех членов группы к себе. 3 Активный
Spark.png
Искрящийся камень
Вызывает каменную колонну с электрическими разрядами, которая атакует до 6 стоящих в ней противников. наносит 75% урона в ПвП. 5/10 Активный
Cure.png
Исцеление
Устраняет 1 негативный эффект заклинания с персонажа и членов группы. 5 Активный
Hprestore.png
Восстановление ОЗ
Восстанавливает здоровье всех членов группы в обьеме 55% от магической атаки персонажа. ОЗ восстанавливаются каждые 5 секунд в течении 25 секунд. 5 Активный
Barrier.png
Барьер
Создает вокруг персонажа щит, поглощающий до 1000 повреждений от атак противника. После этого щит ломается. 5 Активный
Parfectseal.png
Идеальная печать
Блокирует все наносимые противником повреждения. сам персонаж не может атаковать противника и использовать навыки. однако имеет возможность перемещаться и отменить навык. 5 Пассивный
Energyabsolute.png
Поглощение энергии
Улучшает Барьер, позволяя поглотить еще 500 повреждений от атак противника. 5 Пассивный
Mptransfer.png
Перевод ОМ
Мгновенно передает 10% макс ОМ ближайшему члену группы. 5 Активный
Archsanctuary.png
Храм маны
Создает резервуар регенерации маны, воздействующий на всех членов группы, включая персонажа. Резервуар востанавливает 50 ОМ каждые 2 секунды. Резервуар исчезает через 40 секунд или после 10 восстановлений. 5 Активный
Double.png
Двойной выстрел
Обычная атака становится двойной, и позволяет пробить 1 дополнительного противника позади. Не работает вместе с Рассеивающей пушкой. 1 Пассивный
Quagmire.png
Трясина
Создает перед персонажем мутные топи. Попавшие в них противники теряют способность к рывку и прыжку на 10 секунд. Топь не действует на монстров выше элитного уровня. 5 Активный
Mudymud.png
Густая грязь
Добавляет густую грязь в Трясину, что дополнительно снижает точность на 5% и скорость передвижения на 20%. 5 Пассивный
ПОР
Классы людей
Воин Лучник Маг Вор
Гладиатор Рыцарь Охотник Стрелок Служитель Чародей Шут Ассасин
Спартанец Паладин Следопыт Снайпер Жрец Архимаг Арлекин Ниндзя
Чемпион Страж Разведчик Штурмовик Епископ Еретик Джокер Фантом
Классы драканов
Адепт Шаман Колдун Химера Боец Клон Тень Холон
Advertisement