Редактировать страницу
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 3: | Строка 3: | ||
− | Все характеристики (за исключением |
+ | Все характеристики (за исключением [[сила_крита|силы крита]] и [[АСПД|скорости атаки]]) имеют базовое значение, от которого вычисляются другие характеристики и/или итоговое значение данной. Сила крита и скорость атаки имеют первоначальное значение, к которому суммируются процентные бонусы от экипировки и навыков - так получается итоговое значение. Эти два показателя не связаны с остальными характеристиками никакими формулами.[[Файл:F-osnov.jpg|thumb|Общая формула для ЛОВ, ЗДР, ИНТ, СИл и скорости]] |
Основные характеристики: [[ЗДР]], [[ИНТ]], [[СИЛ]], [[ЛОВ]] и [[скорость]] вычисляются по однообразной формуле. Повлиять на базовое значение здоровья, ловкости, силы и интеллекта для персонажа можно, начиная с 61-го уровня, используя бонусные очки за достижение очередного уровня. Повлиять на базовое значение скорости нельзя, оно одинаково у всех классов. |
Основные характеристики: [[ЗДР]], [[ИНТ]], [[СИЛ]], [[ЛОВ]] и [[скорость]] вычисляются по однообразной формуле. Повлиять на базовое значение здоровья, ловкости, силы и интеллекта для персонажа можно, начиная с 61-го уровня, используя бонусные очки за достижение очередного уровня. Повлиять на базовое значение скорости нельзя, оно одинаково у всех классов. |
||
− | |||
− | Рассчитать некоторые характеристики персонажа, а также проследить связь, как одни характеристики влияют на другие, можно с помощью [http://melitele.clan.su/index/calc/0-8 калькулятора характеристик персонажа]. |
||
[[Категория:Характеристики персонажа]] |
[[Категория:Характеристики персонажа]] |